viernes, 10 de marzo de 2017

Geometry Dash

Geometry Dash es un juego móvil y de Steam lanzado por primera vez el 13 de agosto de 2013 desarrollado por Robert Topala en Suecia, y publicado por su compañía independiente RobTop Games. Es un runner basado en ritmo que actualmente tiene 21 niveles. Cada nivel presenta música de fondo única. A pesar de que no se requiere completar un nivel para jugar el próximo (con excepción de los niveles Demon), generalmente van aumentando de dificultad, lo que hace muy difícil que se pueda completar un nivel sin haber completado el anterior.
Geometry Dash utiliza un sistema sencillo de tapping (o de clicking para PC) para controlar vehículos diferentes que reaccionan cuando el jugador pulsa en la pantalla (o espacio, tecla arriba o ratón si se juega en la versión de Steam) y puede mantenerse presionado constantemente para interactuar (solo en algunos vehículos). Los usuarios no pueden controlar la velocidad en qué el icono se mueve, a no ser que se pase a través de un portal de velocidad. El cronometrado y el ritmo son partes claves del juego.
El objetivo del juego es completar los niveles; sin embargo, si el jugador colisiona contra un obstáculo, tendrá que empezar el nivel desde el principio.Todos los niveles (con la excepción de tres en la versión completa: ClubstepTheory of Everything 2 y Deadlocked, que necesitan cierto número de monedas secretas) están desbloqueados desde el inicio. A lo largo del juego, el jugador puede recoger hasta tres monedas secretas en cada nivel oficial (las cuales están esparcidas en áreas escondidas o desafiantes) para ayudar a desbloquear logros. Existen variaciones de éstas que pueden ser colocadas en los niveles de usuario, que desbloquean más logros. Los colores de algunos objetos en el juego, y a veces el fondo, también pueden depender de los colores del icono del jugador.Los primeros niveles oficiales están sencillamente decorados, pero conforme los niveles se van haciendo más difíciles, parte de la dificultad proviene de decoraciones distractoras y centelleo, rotación, pulsos, e incluso obstáculos invisibles y elementos de fondo. Esto no es, de hecho, una característica intencional; cuantas más actualizaciones se hacen al juego, se añaden más bloques con más niveles, y bloques nuevos son integrados a estos niveles.
Geometry Dash tiene un modo de práctica que puede ser utilizado para cualquier nivel. 
Hay portales de varias formas y tamaños, los cuales afectan al jugador en muchas maneras. Pueden cambiar su forma, tamaño y velocidad, activar modo dual, teletransportarlo e invertir la gravedad. Hay almohadillas de salto; son activadas al contacto, y harán saltar al jugador o invertirán su gravedad.

viernes, 3 de marzo de 2017

Clash Royale

Clash Royale es un videojuego para móviles gratuito cuyo lanzamiento se produjo el 4 de enero de 2016.En muchos países introduciéndose completamente en Android a partir del 3 de marzo de 2016.
Clash Royale es un videojuego basado en el universo Clash of Clans en el que se van consiguiendo cartas de los personajes que salían en el videojuego de Clash of Clans y algunos propios del videojuego. Inicialmente contó con 42 cartas que se han ido ampliando con las sucesivas actualizaciones del juego. A su vez estas cartas se dividían en cartas comunes, cartas especiales, cartas épicas y cartas legendarias. En el juego jugaremos contra otro jugador en un 1 vs 1, demostrando nuestras habilidades para derrotar al otro jugador. Cada jugador consta de 3 torres, una en el centro (la torre del Rey) y dos a los lados. Si se destruye una torre de los lados se otorga un punto al jugador que lo haya logrado, y en caso de que el jugador derribe la torre central, la partida acabará por completo.
Por cada partida que gane un jugador recibirá monedas, copas y un cofre. Estos cofres nos otorgarán nuevas cartas. A su vez los cofres están divididos en cofres gratis (no nos hace falta jugar para obtenerlos), cofres de plata, cofres de oro, cofre de coronas (para conseguirlo se necesitan ganar 10 coronas en las batallas), cofre gigante, cofre mágico, cofre supermágico, cofre épico y cofre legendario. Estos cofres tardan unas horas en abrirse y tienen cartas menos o más importantes según el que nos toque (sin contar los cofres gratis y los cofres de coronas). También hay que añadir que por muchas cartas que tenga un jugador solo se pueden utilizar ocho para la batalla. Los niveles de las cartas aumentan cuando tengas el número necesario de cartas de un mismo personaje. Por ejemplo, para subir al caballero del nivel 5 al nivel 6 se necesitan 50 cartas del caballero y gastar 400 monedas para subirle de nivel. Las cartas también se pueden lograr en la tienda del videojuego en la que para conseguir cosas a veces hay que pagar con dinero real o con gemas.
El juego está dividido en 10 arenas de batalla a las que se entra obteniendo un determinado número de trofeos. Además por cada arena que subamos desbloquearemos nuevas cartas.